Industrija onlajn igara profitira od koronavirusa u Kini

Bez autora
Feb 05 2020

Industrija onlajn igrica i kratkih video zapisa je jedna od malobrojnih koja profitira od izbijanja koronavirusa u Kini, izveštava Rojters.

Milioni Kineza koji ostaju kod kuće u karantinu da bi se sprečilo širenje zaraze, zabavlja se i prekraćuje vreme pregledanjem i preuzimanjem onlajn igrica i video klipova u poslednjih nekoliko sedmica.

Nedeljna preuzimanja skočila su od 20. do 26. januara za 77 odsto na video aplikaciji Sigua kompanije BajtDenS, nakon Što je objavila da planira da besplatno emituje premijeru filma "Izgubljeni u Rusiji", prema podacima aplikacije Eni za praćenje broja pregleda i preuzimanja.

Ova promena je podstakla neke kompanije koje se u marketingu više oslanjaju na izložbene manifestacije, poput proizvođača automobila "Tesle" i "Mercedes-Benca", da pojačaju promovisanje svojih proizvoda na mreži.

Investitori su iskoristili ovaj trend i preusmerili ulaganja u kineske kompanije koje se bave izdavanjem igrica, što je rezultiralo rastom cena njihovih akcija.

Primera radi, akcija kineskog Tencenta je skočila u utorak 2,0 procenta na Hongkoškoj berzi, nadmašivši rast referentnog Hang Seng indeksa od 1,0 odsto, dok je Net Izi (NetEase) na berzi u Njujorku ojačao za skoro 3,0 posto.

Samo u Kini je pet programera igara, uključujući i kompaniju Aurpalm (Ourpalm), zabeležilo skok cene od deset posto, što je maksimalno dozvoljeni dnevni rast.

Akcije kineske video platforme Bilibili listirane na američkoj berzi porasle su za gotovo sedam odsto, a profitirale su i deonice pretraživača Baidu i Alibabe, kineskog giganta u e-trgovini, navodi britanska agencija.

Ocenite tekst
Komentari
Prikaži više 
 Prikaži manje
Ostavite komentar

Prijavite se na Vaš nalog


Zaboravili ste lozinku?

Nov korisnik